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2009-01-03 Sat 19:36
どなたかが甘口の評価をしたので、私は辛口で語らせていただきます。
三国志オンラインは最初で躓いたと思う。 個人的に「期待度大」で始めただけにこの点は大きかった。 三国志オンラインのCBTは残念ながら他のゲームで忙しく、参加することができませんでした。 第一プレオープンからの参加となったのですが、このゲームの空気は良かった。 チャットシステムやその他のコミュニケーションツールが不足していたので、その点は不満だったが、「毛一族」という部曲に出会え、 この仲間となら続けられる そう思ったもんです。 第一プレオープン終了後、正式オープンまで期間が開くとは覚悟してましたが、 正直4ヶ月では間が開きすぎですよ! そして何よりも悪かったのが、 運営からアップ情報などが少なすぎること 待っている身としては情報が少ない4ヶ月というのは非常に苦しかったです。 第一プレオープン終了後、しばらくは部曲員専用サイト内のBBSでそれぞれに熱い思いを書き込んでいた曲員たち。 しかし、段々その書き込みも減ってきて、年が明けてからはほとんど書き込みがない状態でしたよ。 これが運営の最初の躓きだと思う。 不完全でもいい、2ヶ月くらいの休止だとよかったんではと思う。 その後のアップ情報も直前にならないと出ない。 この状況は今も変わらず。 これでどうやってモチベーションを保っていけるのだろう? 4Gamersのインタビューで「アップ情報は早めに出します」と宣言しましたよね?KOEIさん? このゲーム、コンテンツが貧弱すぎなのは確実に言えます。 LV上がりきって、その次がないんですよ。 プライベートダンジョンが沢山あるとか、LV帯毎に行けるダンジョンだとか、そういうものが無いんですよ。 合戦と6つのダンジョンで皆が納得するとでも思っているのかな? また、ダンジョンへ行くのも目的がないんです。 非常にレアなアイテムが出るとか、そういうの無いんですよ。 レイドボス的な存在もないですしね。 何度か行くと「もういいや」って思わせるダンジョン。 他のゲームのダンジョンって、そんなダンジョンじゃないですよ? LV上げに関して。 第一プレオープンでは高LVの人と低LVの人とが一緒に狩りを楽しめていた。 ここがこのゲームのいいところだと思った。 さすがメインコンテンツが合戦というだけあって、合戦で活躍するLVまでは苦も無く上げることができるなと感じさせてくれた。 しかし、その状況が一変。 LVが離れている人と一緒に狩りをすると低LVの人には経験値が入らないシステムに。 これで高LV者と低LV者が一緒に狩りをすることができなくなった。 この時期に勧誘した新人は他ゲームからの仲間以外は少数しか残っていない。 部曲としてのメリットを感じられなかったからだと思う。 また、「社会人でもスグにLVを上げれて合戦で楽しめるゲーム」と豪語していたはずなのに、LV40上のあの必要経験値の異常さ。 あれだけの大量の経験値を必要とするなら、先ずそれに見合った狩場を用意して欲しい。 涼州は狭すぎですよ。 生産や採集のLV上げに必要な経験値も鬼のように上がったのに、 LV40上の中間素材で上がる経験値はいくつですか? それに必要な生産素材数はいくつですか? またその素材を格納する倉庫自体が既にパンパンで、新たにそれらの素材を集めることがどれだけ困難か・・・ ここが生産がこのゲームの活路と思っていた自分の首を絞めたのは確かです。 このゲームのメインコンテンツ「合戦」について。 リアルに考えて、真っ先に突っ込んでくる布装備ってのはどうなんですか? 敵をすり抜ける仕様が先ず間違っていると思う。 この仕様のおかげで、防御職が空気になっている。 先ず防御職が壁を作って、その後ろから戦術や弓、敵が接近戦をしてきて攻撃職や魔法職が前線へ攻撃を始める。 リアルに考えるとそうじゃないか? 戦術が単体の敵しか攻撃できない点も納得できない。 槍だとそうかも知れんが、大刀や戟はそういう武器か? なぎ払うのが槍だろう? 三国無双を見ろよ・・・ あと、このゲームの一番の欠点は「コミュニケーションツールの不足」 ログインしていない人に連絡する術がない。 ログインしていない人にアイテムを送れない。 ゲーム内にBBSがない。 部曲検索しないと募集している部曲が判らない。 ゲーム内で募集チャットで募集してねってことですか? どんだけプレイヤーに負担させる気ですか?運営さん。 これが「三国志」を冠したKOEIのゲームですか? 期待しているのですが、いつも裏切られているばかりなので、課金しないという選択をしました。 |
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2009-01-01 Thu 09:47
あけましておめでとうございますm(__)m
このブログをご覧の皆様、本年もよろしくお願いいたします!! 年末はこれまでの人生で一番慌しかったです・・・ 私の家で大工仕事をしていた遠縁の大工さんが、心臓発作で倒れてしまい、その第一発見者となってしまいました。 急いで119したのですが、すでに脈もなく、病院にて死亡が確認されました。 ここで119の電話を受けた救急隊員が警察へも連絡をしたのですが、「頭部から血」という誤報を警察へ伝えてしまいました。 おかげで、救急車を送り出した1時間後に今度は大量のパトカーが来て、多数の警官に取り囲まれて事情聴取をされました。 血なんて出てなかったんですけどね・・・ 結局3時間後に「事件性なし」ということで警察は引き上げたのですが、年の瀬の寒い中3時間以上も現場で待機していた若い警官の方々にはちょっと気の毒な気がしました。 まあ、その内2.5時間は私も現場で発見の状況を説明してたんですけどね・・・ 大工さんの通夜が今晩、葬式が明日となっており、新年を祝うという気分もちょっと減少・・・ ただ、大工さんの表情が苦しそうな表情ではなく、安らかな表情だったのだけが救いかな。 大工さんのご冥福を祈ります。 |
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2008-12-30 Tue 12:01
三国志オンラインを休止して、何するでもなく日々を過ごしてました。
しかし、やっぱMMOに飢えてる自分に気付き、何をしようか見渡してみました。 丁度、三国志オンラインプレイ中に他の部曲の方から誘われていたオンラインゲームが、キャラメイクで終わっていました。 これをやってみよう! そして始めた「Atlantica」!! 戦闘方法がターン制となっており、敵にこちらからぶつかっていくとこちらの先制。 逆に敵がこちらにぶつかってくると敵の先制となります。 また、傭兵を雇うシステムとなっており、最初のチュートリアルが終わった段階で4人の傭兵がいます。 そのメンバと自分のキャラと合わせて5名でのPTプレイとなります。 まるでグラナド・エスパダみたい・・・ ![]() 戦闘シーンはこんな感じ。 たまに攻撃してるシーンがアップになったりします。(正直ウザス) 画面のインターフェース周りはシンプルでこんな感じになってます。 ![]() と、言っても、まだ使いこなしてません(^^;;; この時点でまだソリストです(・w・ クエストをこなしてソロでLVを上げていっていたのですが・・・ 出ました、PT推奨クエスト・・・ 一応周囲のモンスターをPTに入れて敵と戦うという巻物があり、それを使って最初のクエストを行ったのですが・・・ メチャキツゥ!!!(;´Д`) 敵モンスターが蘇生したり、助けを呼んだり・・・ もう延々と狩りしてる感じ・・・ 味方にしたモンスターも自由気ままに動くし・・・ HPが低くなった味方モンスターにヒールをすると・・・死にやがるし・・・orz 何とかそのクエストを終わらせて、報告へ行くと・・・ 今度はそこのボスクエ出るし・・・orz メインストーリーとは関係ないので、放置でメインのクエストを進めますが、やっぱり寂しいです(´・ω・`) そろそろギルドに入れてもらおうかと思い、誘ってくれた人のギルドを探したのですが・・・ 募集出てねぇ〜〜!! 仕方がないので、社会人多目のギルドで募集しているところ、尚且つ村支配に前向きなギルドを探します。 丁度良さそうなギルドを発見して対話。 サクッと体験入隊させて頂きました(^^ ![]() 頭上に出ている名前がそのギルドです。 現在、上海近辺の竜宮探索をやっています。 見かけた方は是非声を掛けてください(^^ |
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| C'mon! Highland!! |
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